VC++GDI+波形图绘制方案
VC++的波形图绘制源码,适合想快速搞定可视化效果但又不想被控件折腾的你。用的是比较轻量的GDI+绘图方式,结构清晰,逻辑不绕,几乎不用额外依赖,直接拉到项目里就能跑,挺适合做音频波形、数据流监控那些场景。
MyGraph类是重点,数据、画图逻辑、刷新控制基本都包在里面了。你只需要把你的数据丢进去,它就能帮你把波形画出来。比如画线的部分,用的是DrawLine
或者DrawBezier
,响应也快,效果也还不错。
数据是动态的?没关系,代码里加了定时器,定时刷新一点都不卡。想加个交互?比如点击、缩放?嗯,OnMouseMove
这些事件都有,扩展性还蛮强的。
还有一点挺贴心的,源码做了一些小优化,比如只画可视区域的数据,避免数据太多卡顿,适合做那种波形一边采集一边显示的场景。
,源码上手快,结构简单,适合你做实时显示、监控仪表、音频编辑那些项目。如果你正好在用VC++,想找一个不折腾的波形图方案,这份源码还挺值得一试的。
如果你还想了解更多细节,像Direct2D版本、GDI+环境配置什么的,下面这些文章可以看看:
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