STM32触摸屏人机交互实验
STM32 配触摸屏的组合,真的是做嵌入式人机交互绕不开的一环。
实验 26 的重点就在于教你怎么让 STM32 和触摸屏愉快地“对话”。用的是I2C或SPI之类的常见接口,搞清楚数据是怎么进来的、怎么的,再写点中断和坐标解析的逻辑,其实不难,理顺流程就能上手。
像中断服务函数(ISR)怎么触发,怎么配合主循环读取数据,是挺关键的一步。要是不熟 I2C、GPIO 这些,建议先翻翻 STM32CubeMX,图形化配置蛮方便的。
就是触摸屏校准了。因为有时你点的地方和反馈的位置对不上,需要靠数学方法拉一把,简单说就是记录几个点的输入输出,做个坐标转换。多人跳过这步,结果越做越糊。
想实现滑动、多点触控这种功能,那就得在代码里加点小算法,对比历史坐标、判断方向、识别手势。虽然稍微复杂点,但做出来还是挺有成就感的。
整个实验资源还不错,例程、电路图、分步都有,跟着做一遍,基本就能把 STM32 和触摸屏的套路摸清楚。如果你手上有块 STM32 开发板,不妨试一试,实操比看文档靠谱多了。
26 触摸屏实验.rar
预估大小:85个文件
实验26 触摸屏实验
文件夹
keilkilll.bat
399B
STM32F10x_FWLib
文件夹
inc
文件夹
stm32f10x_spi.h
17KB
stm32f10x_crc.h
2KB
stm32f10x_tim.h
51KB
stm32f10x_usart.h
16KB
stm32f10x_dma.h
20KB
stm32f10x_fsmc.h
26KB
...
325.49KB
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