MoVeBall AndEngine小球物理示例
基于 Andengine 的 MoVeBall 示例,算是个入门还挺友好的项目。它演示了如何让一个小球在屏幕上动起来,而且还加了物理效果,像碰撞、反弹这些,都是靠Box2D搞定的。整个项目结构清晰,适合刚上手想搞点小游戏的你。
场景管理这块也讲得比较细,Scene和SceneManager怎么配合用,你一看代码就懂。主角“球”就是个Sprite,可以控制它的位置、角度啥的,响应也快。
触摸事件这块做得还不错,比如手指点一下球就滚动,这种交互逻辑在项目里都有示范。再加上帧动画和粒子系统,效果上也不单调,视觉体验还挺丰富的。
项目也用了 Andengine 的资源管理机制,像图片、音效这些都整理得比较清楚,不至于一堆东西乱七八糟。如果你以前没接触过 Andengine,用这个练手正好,能把引擎的主干功能都过一遍。
想深入了解的,可以看看和Box2D相关的资源,下面列了几个链接,能帮你拓展更多玩法。如果你是想找一个结构清晰、能跑得起来的 Android 游戏例子,那 MoVeBall 还挺合适的。
MoveBall.rar
预估大小:50个文件
MoveBall
文件夹
.project
844B
bin
文件夹
MoveBall.apk
663KB
AndroidManifest.xml
796B
jarlist.cache
119B
res
文件夹
drawable-ldpi
文件夹
ic_launcher.png
757B
drawable-hdpi
文件夹
...
2.51MB
文件大小:
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