FLEX和ActionScript开发FLASH游戏教程七-2

如果你正在用FLEXActionScript开发 FLASH 游戏,已经遇到过一些小问题。其实,掌握这两个工具后,开发起来还是挺顺手的。尤其是FLEX,它本身就适合用来做交互和动画,ActionScript的逻辑也简洁。你可以直接用它们构建复杂的游戏功能,像是动画、碰撞检测、得分系统等。举个例子,你想在游戏中添加一个得分系统,只需要通过ActionScript轻松实现:

var score:int = 0;
function increaseScore():void {
  score += 10;
}
,学习过程中,遇到的坑还是会有的,比如灵活使用布局、调试工具等。如果你对这些还不熟悉,可以参考一些实战教程哦。

总体来说,FLEX 和ActionScript的组合,挺适合想做快速原型开发的朋友。如果你觉得自己在开发过程中遇到了一些障碍,可以参考下列链接,里面有详细的教程,你更顺利地开发游戏。

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