AS3设计模式应用指南
AS3 项目的结构不太好理?那你真该看看这份《AS3 设计模式》了。全中文,而且是完整免费版,内容还挺扎实。常见的单例、工厂、观察者这些模式都讲了,而且用的例子都是 AS3 里常见的场景,比如游戏角色、配置管理这些,代入感强,学起来也快。
设计模式的好处,你懂的。代码更清晰、更好维护,团队一起开发的时候配合也更默契。这份文档讲得比较实在,没有太多术语,直接告诉你怎么用、在哪儿用。比如说策略模式,就拿角色 AI 切换行为说事儿,看一眼就懂了。
还有一点不错的是,它把每个模式都配了实际用法,比如装饰器怎么用来动态加功能,代理怎么控制访问,你一看就能在自己项目里套用。顺带一提,讲适配器的那一段也挺有意思,对接旧库的时候实用。
如果你现在正搞 AS3 项目,尤其是做游戏或者多媒体互动的,建议你把这份资源下载下来放桌面上,查阅起来也方便。没事翻翻,说不定就想到个新方案。PDF 是免费的,http://www.100li.com/actionscript/194150.html
上可以直接看。
嗯,如果你对JavaScript或C++的设计模式也感兴趣,底下还有几个链接也蛮不错的,比如这个Java 设计模式和可维护性指南,有空一块看看也挺值。
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