ActionScript 3设计模式指南
ActionScript 3 的老牌设计模式书,讲得还挺系统的。前半部分铺垫系统设计和接口编程,后面直接上干货,从 MVC 到命令模式、装饰器都有,适合想把 AS3 用得更溜的同学翻一翻。虽然是扫描版,但内容质量不打折,该讲的都有。
书里讲单例模式
和工厂方法
那几章,代码结构挺清晰的,适合你自己动手敲一遍再试着改改。像组合模式
和状态模式
那部分,对做 UI 或者游戏开发的还挺有启发的,能帮你把层级关系和状态切换理得更顺。
有些章节还专门提了ActionScript 3
里的实现细节,比如interface
怎么用、事件派发怎么封装,看得出来作者还是比较懂 AS3 生态的。建议配合 Flash Builder 或 Animate 实际跑跑效果,体验会更好。
如果你还在做老 Flash 项目,或者研究 AIR 应用开发,这本书可以当工具书用。哪怕只是想理清楚经典设计模式的脉络,也值得收藏一份。
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