iPhone 4个性铃声定制 想为你的 iPhone 4 添加个性铃声?其实挺!只要几个步骤,就能让你的手机铃声独一无二。,使用像 Audacity 这样的音频编辑工具,剪辑你喜欢的音乐,确保不超过 30 秒并保存为 M4R 格式。,通过 iTunes 导入这些铃声,再同步到你的 iPhone 4 或 4S 设备。,在手机设置中
OmniDiskSweeper Mac磁盘清理工具 OmniDiskSweeper 是 Mac 上挺实用的清理工具,适合那些觉得磁盘空间越来越紧张的用户。它的工作原理也简单,双击后进入 OS_X 盘,你就能清晰地看到哪些文件夹占用了大量空间。是 Xcode 下的 Drive Data,长期不清理会不断积累,挺容易占用大部分空间的。用这个工具一键清理,
iOS加载图动态加载与交互效果 iOS 加载图挺有意思的,简单又直观。点击加载,松开就能退出加载,挺适合一些动态效果或者需要异步加载的场景。实现起来也不难,用户体验也比较好,适合在需要加载大量内容时使用,既能减少等待时间,又能提升交互感。如果你在做 iOS 开发,这个加载图的思路可以借鉴下,直接用上去效果蛮不错的。
斯坦福大学公开课iOS 7第六讲Attributor多MVC与选项卡结构 斯坦福的 iOS7 开发课第六讲源码,真的是个不错的老项目,挺适合复习Objective-C和MVC。Attributor 项目的亮点是多MVC模块的拆分,加上UITabBarController实现的选项卡结构,整个架构蛮清晰的。适合那种想搞懂 iOS 多页面组织方式的你。项目里的Attribut
iOS手势用法总结新手入门指南 iOS 手势的各种姿势,新手一开始确实容易搞混,尤其是像UIPanGestureRecognizer和UISwipeGestureRecognizer这种听起来都能拖,实际用法却差挺多的。这篇资源总结得比较全,不光讲原理,还搭配了例子和演示项目,蛮适合拿来练手。 轻扫手势里头,UISwipeGest
Programming iOS 9iOS开发实战指南 iOS 9 开发的老书,但干货还挺多的,尤其对还在维护老项目或者研究 iOS 演进的人来说,挺有参考价值。《Programming iOS 9》不光讲 UI,还把、、<多任务>、<性能调优>这些比较实战的东西都带上了,语法上也覆盖了不少的重点。你要是搞 Swift 的,里面多场景用得上的
iOS自定义音效、系统音效、背景音乐与震动反馈 iOS 的音效播放和震动反馈,常常是让用户“有感觉”的关键点。用起来挺简单,是你熟悉点AVFoundation,几行代码就能搞定自定义音效播放。系统震动那块,UIImpactFeedbackGenerator挺好用,轻轻一敲就能给点手感反馈,交互体验马上就不一样了。适合做按钮、短操作反馈,尤其是在游
Beginning iPhone Games Development Apress 2010iOS游戏开发入门 《Beginning iPhone Games Development》这本书,挺适合 iOS 游戏开发的入门者。书中从最基础的开发环境搭建,到如何使用Objective-C进行游戏开发都有详细。你不仅能学到如何利用Cocoa Touch框架来构建交互,还能了解如何通过Core Animation做
禅与Objective-C编程艺术 你是不是也在为写好代码而头疼?其实,编程不仅仅是为了让程序能跑起来,更多的是如何写出高质量、易维护的代码。《禅与 Objective-C》这本书就挺不错,里面不仅讲了 Objective-C 编程的技巧,还强调了代码的艺术性。像条件语句、命名规范、代码清晰度等问题,都有实用的建议。如果你也是 iOS
QLPreviewController iOS文件预览与下载实现 嗯,想要给用户一个方便的 Word 文档浏览体验?你可以试试在 iOS 应用中用QLPreviewController来实现。这个组件挺好用的,能够快速展示 Word 文件,还能支持一些基础的交互功能,比如复制文本。你只需要简单地使用URLSession下载文件,再通过QLPreviewContro