AIX 6.1GCC安装与配置 AIX6.1 的 GCC 安装其实没你想的那么麻烦,直接用rpm -i gcc*.rpm搞定,挺省事的。如果你也在 AIX 上鼓捣编译环境,建议这条路试一试,简单粗暴,效率还不错。 安装的时候记得把依赖的包也一块搞定,不然一堆报错烦都烦死。你可以先去看看这篇文章,讲得还挺清楚的:安装 gcc 编译器
PWM呼吸灯效果演示 PWM 控制 LED 亮度的应用挺经典的,尤其是用在灯光调节上。这份源码基于 TI 的 cc2530 和 8051 开发环境,运用了PWM信号来控制 LED 灯的亮度,调节起来蛮精准的。你如果有类似的需求,想做一些灯光效果,像呼吸灯、渐变效果这种,完全可以借鉴这个程序。另外,cc2530 的其他应用
ADS1118寄存器映射SPI接口详解 ADS1118 的寄存器操作简单,功能也实用。它有两个主要寄存器,通过 SPI 接口来访问:转换寄存器和配置寄存器。转换寄存器保存上次转换的结果,配置寄存器则用来修改工作模式、输入选择等设置。是配置寄存器,能够你控制输入多路复用、数据速率等参数,调整起来灵活。比如,你可以通过SS位启动单次转换,或者
TCP服务端基础代码 TCP 服务器端的基础代码,写得挺清楚的,适合刚上手网络编程的你参考一下。整体结构比较简洁,重点放在了如何用 Socket 搭建基础服务端。常见的监听、接收求、响应这些流程都一一覆盖,基本上照着改就能跑起来。 TCP 通信的服务器端逻辑,其实说白了就是监听端口、等客户端来连、收到消息再。你如果用过
约瑟夫序列C语言实现示例 约瑟夫序列的 C 语言实现,是个既经典又挺有意思的练手题。说白了,就是一群人围成圈报数,报到某个数就出局,直到只剩下一个。嗯,这里用的是数组模拟,也可以用链表优化。用循环控制流程,用动态内存参与者状态,逻辑清晰,代码量不大,调试起来也比较容易。适合想练练for、malloc这些基本功的你。如果你对链
8051系列单片机C程序设计手册 8051 单片机的老牌选手《8051 系列单片机 C 程序设计完全手册》,内容真是挺扎实的。不光讲硬件结构、寄存器什么的,还把 C 语言从基础到进阶都过了一遍,连sbit、sfr这些 C51 特有语法也说得挺细。新手也能看得懂,老司机也能翻翻当参考书。书后面的实战项目还挺接地气,串口通信、定时器控制
C语言大丰收游戏毕业设计源码 C 语言做的“大丰收”游戏源码,算是毕业设计里比较有意思的那种。完整代码+项目文档,结构清晰,逻辑明了,适合边学边改。如果你对农场经营类游戏感兴趣,或者正好在做毕业项目,这套源码挺值得一看。
C++编译错误C1083排查与解决 编译时候突然蹦出个 C1083 错误,说找不到 test.pch,是不是挺让人懵的?其实遇到这种和预编译头文件有关的错,十有八九是路径或者项目设置出了点小问题。文中把这些坑都拆解得蛮清楚,像是路径错了、文件丢了、权限没开,甚至是编译器太老,都考虑到了。 而且不光原因,还挺贴心地给了解法。像清理工程、
STM32FatFS Wave播放器 基于 STM32 和 FatFS 的 Wave 播放器项目挺适合想玩点实际东西的朋友。STM32 的 SPI 接 SD 卡,用 FatFS 挂载文件系统,再加上个 DAC 输出音频,逻辑清晰,动手性强。解码.wav 文件的时候,你只要搞清楚 RIFF 格式里fmt 和data两个块就好,音频参数一提
(I+Cα)预条件Gauss-Seidel迭代法收敛性分析 (I+Cα)预条件 Gauss-Seidel 迭代法是用来解大规模线性方程组的一个挺实用的小技巧,适合稀疏矩阵那种一大堆零的情况。你要是搞过 Gauss-Seidel 迭代,应该知道它有时候挺慢,甚至直接摆烂不收敛。加上个预条件矩阵 P = I + Cα 就不一样了,迭代速度提上去了。嗯,它对 H