Cocos2d游戏开发:微软开发者大会演讲

这篇演讲稿是为2012年3月开发者大会准备的,探讨了微软的Cocos2d游戏设计。内容涵盖了Cocos2d框架的概述、微软的实现以及如何使用它来创建高质量的游戏。

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