WP7XNA开发实战教程
XNA 的游戏框架,蛮适合刚上手游戏开发的你。是要在 WP7 上整点复古项目,这份教程算是宝藏级别。写得够细,结构也清晰,搭环境、跑 Demo 都一套流程,按着做基本没坑。像Initialize()
、LoadContent()
这些函数的用法,讲得明明白白,新手也能秒懂。
WP7 的 XNA 用的是 Game Studio 4.0,虽然老,但支持重力感应、触摸输入这些,做个小游戏还是挺带感的。存储机制稍微有点限制,数据只能写进Isolated Storage
,不过安全性也更高。
环境搭建那部分也挺实用,直接说了硬件要求,比如显卡得支持DirectX 10
,不然运行不了。有些显卡坑,新装机的注意下。
输入做得还不错,像键盘鼠标是Microsoft.Xna.Framework.Input
,触摸操作用Microsoft.Xna.Framework.Touch
,对 WP7 那种电容屏手机友好。
内容管线也别小看,它其实省了你多资源加载的事,比如贴图、音效,都能统一转成.xnb
格式自动,用起来爽歪歪。
如果你正好想搞个怀旧风小游戏,或者研究老设备的底层玩法,这篇教程挺适合收藏的。附带几个相关链接,懒得搜也没关系,点进去就能看:
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