这个 Unity 官方演示 Demo 基于 URP 渲染管线构建,包含了多种环境表现效果,包括水动态、植被、山体和大气环境。它为开发者提供一个研究和学习 URP 渲染管线的范例。
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Unity 2017.4 的固定管线着色器资源,真的是蛮适合想回顾经典渲染方式的朋友。fixedFunctionShader1.rar里头的东西比较简单直观,用起来也不难,主要是基于 ShaderLab 写的一些固定管线的着色器。嗯,虽然现在都在玩可编程管线、Shader Graph 啥的,但这个老
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页面内容导航部分广告部分商品分类部分版权声明部分如何实现这样的页面布局?
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Fog Volume 3 是一个仅兼容内置渲染管线的体积雾渲染器,模拟多种大气散射效果。该工具提供了丰富的参数控制,用户可以根据自身需求,在视觉效果和性能表现之间取得平衡。
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对指定文本内容进行重新组织和表述,以提高其清晰度和可读性。
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