基于 A* 算法的 Win32 平面寻路组件

该组件实现了基于 A* 算法的平面寻路功能,并支持设置是否允许对角线移动,适用于 RPG 等游戏开发场景。组件采用高效的内存操作和数据结构,例如内存预申请、字节组比较等技术,显著提升了寻路运算性能。

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