VB.NET与VC#.NET开发交互式CAD系统

交互式 CAD 系统的开发,说实话,确实是个技术含量挺高的活儿。用VB.NETVC#.NET这两个老搭档来搞,其实还挺合适。.NET Framework底子厚,类库丰富,不管是搞 UI,还是几何建模、数据存储,都有现成的轮子用,效率高不少。

界面部分,用WPF或者Windows Forms都行,WPF 做 3D 图形交互那是它的强项,动画、缩放、拖拽这些基本操作,它都能扛。而且还能接DirectX,画面流畅度直接拉满。

几何建模这块,可以直接撸PointVector类库,做一些简单图元。想要专业点,建议看看ACISParasolid这些几何引擎,省心省力。

用户交互逻辑?事件驱动嘛,WPF 里用MouseDownKeyUp这些事件,一点不复杂,响应也快。比如,用户点击某个模型,可以直接触发旋转、缩放等操作。

数据存储方面,XML确实比较清晰易解析,适合模型结构。复杂模型?那就得上二进制格式,速度跟空间都更友好。

另外插件系统也别忽视,搞一个插件架构,用Assembly.Load动态加载 DLL,支持第三方扩展,那可真是香。

性能优化方面,多线程图形缓存一定得安排上。是模型一大,卡顿问题就来了,提前优化才不会掉链子。

协作开发?整合下 Git 就行了。版本回溯、多人协同这些需求,直接,省得你重复造轮子。

如果你平时用.NET 比较多,又刚好对CAD 系统感兴趣,这套方案还挺值得研究的。实战起来确实挑战不少,但真心有意思。

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