Eclipse 的插件机制挺灵活,想定制开发环境的话,这套叫 Eclipse Ext 的插件系统还挺好用的。每个插件都是独立的小模块,互不干扰,还能按需加载,扩展性强得。开发起来也不难,用 PDE 工具搞起来还挺顺的。site.xml文件就是插件更新的中枢,里头配置了插件的 ID、版本、依赖啥的。用
Java 0 次浏览
WiiMUI 系统 IIS 插件,用于将 WiiMUI 集成到 IIS Web 服务器中。
bada 10 次浏览
Unity染色系统插件是一种专为游戏开发设计的工具,主要功能是提供丰富的色彩控制,使得游戏中的物体、角色和环境可以实现动态的、多样的染色效果。这个插件不仅适用于Unity引擎,而且跨平台支持Android和iOS设备,极大地拓宽了其应用范围。在Unity中,染色系统通常是通过修改材质的颜色属性来实现
IOS 27 次浏览
该插件提供了一个先进的物理变形系统,允许在 Unity 游戏中创建逼真的碰撞变形效果。包含示例场景,展示了汽车碰撞变形和铁球落地变形等效果。
Unity3D 20 次浏览
提供了一份Qt插件系统实现指南,可帮助您轻松建立和管理插件,从而拓展应用程序的功能。
C++ 17 次浏览
本代码包包含Unity对话系统的源代码,该系统允许游戏开发者轻松创建和管理对话。
Unity3D 34 次浏览
PuppetMaster是一款功能强大的布娃娃系统插件,它是FinalIK的增强版。本插件仅供学习参考,禁止用于商业用途。
Unity3D 11 次浏览
Unity 的Enviro是个超强的天气系统插件,支持真实的天气效果。不仅有 2D 和 3D 动态云,时间和季节的变化也能轻松定义。尤其是它的自定义天气区域功能,适合那些需要细致控制天气效果的项目。如果你对天气系统有高要求,Enviro 绝对值得一试,经过测试,效果和性能都挺稳定的,发布编译也不会出
Unity3D 0 次浏览