VB6使用API绘制动态函数曲线
VB6 里用 API 搞动态曲线绘制,算是蛮硬核的玩法了。CreateCompatibleDC、BitBlt这些函数配合起来,能在内存里先画好图再贴到屏幕,既快还不卡。你可以搞个双 DC 切换,像动画那样流畅,不闪屏,体验挺舒服的。
像SelectObject这种操作,常用来切画笔、贴位图,等于在内存里预演一遍,之后用BitBlt一贴上屏幕就完事。你想象下实时绘制一条函数曲线,每次都只更新变动的那块,响应也快,CPU 也不吭声。
另外别忘了收尾操作,像DeleteObject和DeleteDC这些资源回收的动作,做不好容易出问题。建议你搞个封装类这些资源生命周期,省事也不容易忘。
如果你是做串口数据可视化或者小游戏动画的,用这种方式画图确实挺合适。再结合下 GDI+ 的绘图功能,画面精致度还能拉上来。
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