VB.NET实现游戏窗体设计与功能实现详解
3. 设计游戏窗体
在游戏窗体设计中,游戏区的鼠标单击事件 pic_GameField_MouseClick()
负责检测玩家的点击操作。在这个事件中,通过分析检测到两次点击的方块对象,分别命名为firstBlock2和secondBlock2。
方块交换与检测
点击后,交换两个方块对象 firstBlock2
和 secondBlock2
的位置。然后,调用gameField.check()
方法检测是否有可以消除的方块。
定时器控制生命值
定时器事件 timer1_Tick()
每2秒会触发一次,使生命数(即进度条的值)减1。当生命数降为0时,游戏结束。
自动刷新功能
游戏设计中,还设置了一个自动刷新功能,使游戏界面每隔5分钟刷新一次,保持界面动态。
**** 本章节中实现了点击、交换方块、检测消除条件以及定时生命管理和刷新机制等功能,为游戏交互提供了基础逻辑。
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