Unity UI 流光效果快速实现

想让你的 Unity UI 界面更炫酷?试试这个流光效果!这个里的自定义 Shader 可以轻松实现从两边向中间汇聚的流光动画,让你的按钮、导航条瞬间灵动起来。

原理很简单:

* Shader 通过控制纹理坐标,让图片在 UI 元素上循环移动,形成流动效果。

* 你还可以调整流光的速度、宽度、颜色等参数,打造独一无二的视觉风格。

里都包含什么?

* 一个名为 "FlowlightGatherInOnePlace.shader" 的 Shader 文件,这是实现流光效果的核心。

* 一张名为 "AddMoveTexture.png" 的图片,用作流光的纹理。

使用起来也很方便:

* 将纹理图片拖放到 Shader 的指定位置。

* 根据需要修改 Shader 参数,调整流光效果。

有了这个现成的解决方案,你就可以快速为你的 UI 界面增添视觉吸引力,提升用户体验!

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