GPU 实例化 0.9.0

GPU 实例化是一个即时解决方案,能够以高性能显示屏幕上大量对象。只需点击几次鼠标,即可实例化预制件、Unity 地形细节和树木。GPU 实例化提供用户友好的工具,让每个人都能使用间接 GPU 实例化,而无需深入学习计算着色器和 GPU 基础设施。此外,还提供了带详细文档的 API,用于管理运行时更改。

功能:

- 复杂的 GPU 实例化的即时解决方案

- VR 兼容。与单次渲染和多通道渲染模式均兼容

- 移动设备兼容。与 iOS 和 Android 均兼容

- 易于使用的界面

- 数以万计的对象以单次绘图调用方式快速渲染

- GPU 视锥体剔除

- GPU 遮挡剔除(仅限非 VR 平台)

- 自动配置的自定义着色器支持

- 单次点击即可实例化预制件的复杂层级

- 支持多个子网格

- LOD G

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