LitJSON 2019.0.15C#JSON解析库
LitJSON 的 2019v0.15.0 版本,更新挺实用的,尤其适合你做 Unity3D 单机项目存储数据用。新版修了老版本里几个挺烦人的小问题,比如非字符串的字典键序列化、DateTimeOffset
支持不全这些。最实用的是,JsonData对象现在可以删元素了,动态数据方便多了。
对了,LitJSON.dll
是个纯 C#实现的 JSON 解析库,兼容性不错,你在 Unity 里直接拖进Plugins
文件夹就能用,响应也快,关键是包小,放移动端也合适。
之前遇到项目存进 Json 数据后更新麻烦?现在这版本直接支持从JsonData
数组里删元素,挺省事的。比如你想删掉某条存档记录,只要RemoveAt(index)
就搞定了,不用重新反序列化。
另外,它现在加了固定的包许可证警告提示,换句话说,编译时候遇到的 License Expression 报错也不再烦你了。对项目管理比较严的公司,这点挺加分。
如果你做的 Unity3D 项目跟 UI 动效或插件打交道多,可以看看这些相关资源:Unity3D 黑客技巧、光影插件、TWEEN 动画,搭配起来用还不错。
如果你是用 Unity 写单机项目,又对 Json 效率和体积有要求,LitJSON.dll_2019v0.15.0这个版本,真可以试试看。
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