Plugins IL2CPP兼容库合集

Unity 项目里用到 IL2CPP 打包,SQLite 数据库老是读不到?我之前也碰到过这种事,后来就靠一个叫Plugins.zip的资源搞定了,省了不少事。

IL2CPP 说白了就是把 C#代码转成 C++,打包后运行快不少,不过这过程会对数据库这种外部文件不太友好,尤其是StreamingAssetsResources没好的话,运行时直接找不到文件。

Plugins.zip里放的插件挺,专门适配了 IL2CPP 环境,兼容性不错。你只要把里面的库文件放进Assets/Plugins/Android,数据库文件放进StreamingAssets,基本就能读取失败的问题。

代码层面也不复杂,用插件自带的 API 连接 SQLite 数据库,比如用ExecuteQuery跑 SQL 语句。嗯,响应也快,调试起来也没啥坑。

记得测试多设备,尤其不同版本的安卓模拟器,有时候路径识别略有差异。反正我用下来还挺稳的。

如果你也在做 Unity 安卓项目,又碰到数据库丢失或者访问不到的情况,Plugins.zip这资源可以试试看,省心还高效。

zip
Plugins.zip 预估大小:25个文件
folder
Plugins 文件夹
file
WSA.meta 191B
folder
x86 文件夹
file
sqlite3.dll 1.65MB
file
sqlite3.dll.meta 1KB
file
x86.meta 192B
folder
WSA 文件夹
file
ARM.meta 191B
folder
ARM 文件夹
file
sqlite3.dll 1.28MB
file
sqlite3.dll.meta 2KB
folder
x86 文件夹
file
sqlite3.dll 1.07MB
file
sqlite3.dll.meta 2KB
file
x86.meta 191B
folder
x64 文件夹
file
sqlite3.dll 1.45MB
file
sqlite3.dll.meta 2KB
file
x64.meta 191B
folder
Android 文件夹
file
libs.meta 192B
folder
libs 文件夹
folder
armeabi-v7a 文件夹
file
libsqlite3.so.meta 1KB
file
libsqlite3.so 444KB
folder
arm64-v8a 文件夹
file
libsqlite3.so 1.27MB
folder
x86 文件夹
file
libsqlite3.so.meta 310B
file
libsqlite3.so 1020KB
file
armeabi-v7a.meta 192B
file
x86.meta 192B
folder
x64 文件夹
file
sqlite3.dll 1.05MB
file
sqlite3.dll.meta 1KB
file
Android.meta 192B
file
x64.meta 192B
zip 文件大小:4.18MB