Fixing Unity64AStarPathfinding Issues on iOS with IL2CPP Bad Date/Time Format

在Unity游戏开发中,A* Pathfinding Project是一个广泛使用的路径搜索解决方案。迁移到iOS 64位平台并使用IL2CPP后,可能会遇到“Unity64 AStarPath寻路失效”的问题,这通常与日期/时间格式有关,尤其是由于zip文件中的元数据问题导致的“Bad date/time format in the zip file”错误。解决此问题的步骤包括: 1. 检查日期/时间格式:确认zip文件中的日期/时间格式是否符合ISO 8601标准。 2. 更新或替换Unity的Zip库:尝试使用dotnetzipforunitymaster.zip这样的替代库。 3. 手动修复zip文件:确保所有日期/时间戳都使用正确的格式。 4. 代码适配:在IL2CPP构建中添加处理特殊格式的代码。 5. 更新Unity版本:确保使用最新版Unity。 6. Xcode配置检查:确保库和依赖项已正确导入。 7. 使用Release.zip:集成特定于发布环境的修复或优化。保持耐心,通过逐步排查通常可以找到问题根源。

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