TimelinePlayable示例合集

Timeline 的代码控制方法,Unity 项目里还挺常用的。TimelinePlayableExamples.unitypackage这个资源里放了几个小 Demo,手把手教你怎么用代码驱动 Timeline,像播放、暂停、跳转时间点这种操作都能看到效果。

Playable API和 Timeline 结合得比较紧,官方虽然有文档,但真到项目里还是得靠 Demo 来理解。这里几个案例基础,适合新手入门。比如一个按钮触发PlayableDirector.Play(),或者在某一帧打断动画,直观。

如果你平时做交互动画,或者像音乐游戏那种节奏控制的玩法,这几个例子能帮上忙。你也可以参考timeline demoUnity2017 TimeLine 案例工程,配合来看更清晰。

还有一个关于声音控制的小 Demo,叫MusicGameTest,配合 Timeline 做节奏感控制也蛮实用的。

建议你装个 Unity 2017 以上版本,加载这些 Demo 更稳定。想深入点的话,可以继续挖挖Timeline 动画动态扩展那篇文章,讲得也比较细。

嗯,作为入门参考包,TimelinePlayableExamples.unitypackage还挺不错的。你如果在项目中想搞点流程动画或者交互剧情,这一套 Demo 能帮你节省不少试错时间。

unitypackage 文件大小:64.22KB