Framework XL 2020.12.02.19UI框架战斗界面
UI 框架的战斗界面控件写得挺清爽,逻辑拆分得比较细,适合你拿来快速搭界面。PlayerCtrlWnd.cs
这个类主要负责战斗时的操作界面,事件绑定和显示控制都有,改改就能直接上项目。
代码注释比较详细,像OnAttackClick()
、OnSkillClick()
这种函数都有注释,理解起来不费劲,改动也方便。响应也快,UI 事件和后端通信的流程挺顺的。
整个资源包的结构也算清爽,UI、逻辑、资源分得清楚,不会一上来就一脸懵。你可以直接从PlayerCtrlWnd.cs
这个 UI 窗口入手,调试也方便。
顺带推荐几个相关的资源:Unity 天空盒资源库可以丰富你的场景背景,视觉层次更好;UI 框架库更新通知也可以看看,别错过新版本的更新;还有一个不直接相关但也蛮实用的Axure iOS 插件资源库,做原型图的时候能派上用场。
如果你最近正好在弄 Unity 战斗系统,可以直接拿这套资源来改,省事不少。
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