react-battlegame React.js回合制战斗小游戏

React.js 的战斗小游戏,用分配属性打出一场‘勇者斗恶龙’风格的回合制战斗,挺有意思。界面用的是 Bootstrap,老熟人了,响应式布局不用你操心。玩法也简单,你只要把攻击、防御、速度、HP 这四项凑个 100 点分配,就能开始干架。

React 和 Bootstrap 的组合,做页面交互和布局都比较舒服。React 那一套状态控制加上组件分离,改起来也轻松。UI 这块,用了 Bootstrap 的样式,按钮啥的直接套,干净利索。

项目结构不复杂,Node.js 环境装好,跑个npm install就能下依赖,npm run build打包,用浏览器打开dest/index.html就能玩。想开发就跑npm run watch,监听src目录改动,写完自动编译,省事。

如果你平时也用 React 做点小项目,想练练状态管理或者组件拆分,这个小游戏还蛮合适。顺带还能看下 Bootstrap 跟 React 怎么配合,算是练手+玩乐两不误。

扩展点也不少,比如加入技能系统、音效、动画啥的都行。看代码风格也还行,逻辑清晰,不绕弯子。就算是初学 React 的朋友,跟着跑一遍也能学到不少。

哦对了,想多看看类似项目的朋友,可以翻翻下面这些:

如果你手上正好有 Node 环境,又想试点轻量级的前端项目,不妨试试这个小游戏。

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