Unity粒子特效集合5
Unity 的粒子特效合集,真是前端和 Unity 开发的小宝库。
10 个链接分批上传,拿起来就能用,尤其适合想快速搭建场景的你。效果都基于Unity 的粒子系统,调参数就能改样式,比如控制粒子的生命周期、颜色渐变、发射速度这些,响应也快,预览直观。
像Toon Magic Collection
这种,适合做卡通风魔法;Retro Bit FX
配像素风搭;Geometry FX
偏现代和科幻,有棱有角的光效看起来还挺酷;KY Magic Effects
这种就适合大招演出,用在 RPG 战斗场景带感。
开发过程中,如果你懒得从零建,不妨从这些预设效果下手。调调参数、改改材质,多时候就能拿来用;而像FX Maker
这种工具型插件,300 多个特效支持多平台,还能拖拽生成,省了不少事。
哦对了,Unity 现在有旧粒子系统转新系统的教程,想进阶可以看看这篇。还有整合的插件包也推荐你瞄一眼,这篇讲得挺全。
如果你刚接触粒子系统,建议从火焰或爆炸玩起;如果你做的是 RPG 或动作游戏,那魔法特效类你一定得收一份。这个集合资源量大、风格丰富,不拿来试试说不过去~
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