AVProMovies镜头渲染插件

摄像机轨迹的自动输出利器,AVpromovies 镜头渲染插件真的挺方便的。你只要把摄像机的路径设定好,基本上就不用再管太多,直接就能把画面渲染成视频,省事还高效。

Unity项目里做宣传片或者演示动画的时候,挺多时候都得输出视频。这插件就比较合适。之前我还试过截序列帧再拼视频,麻烦不说,效果还不稳定。这款插件能直接输出成视频,清晰度也不错,帧率控制得住,嗯,还挺靠谱。

支持的格式也比较全,输出设置也灵活。比如你可以调分辨率、码率、输出路径,甚至可以自定义每个摄像机轨迹和时间线。对于 Unity 做演示动画的项目来说,加分。

如果你还没太熟这个插件,可以先看看这几篇文章:摄像机渲染效果Unity 摄像机进场路径与渲染优化,里面讲得还挺细。

建议你用的时候注意下输出路径,有时候路径写错了会直接没输出,调试半天其实是路径写错了…还有就是,场景太复杂的话,渲染会有点慢,建议分段。

如果你做的是Unity里的场景动画渲染,或者项目汇报视频,可以试试用 AVpromovies 来搞,真的还不错。

unitypackage 文件大小:660.93KB