TopDown Engine 1.2自上而下游戏框架

自上而下视角的动作玩法,在 Unity 里要搞起来,其实还挺费劲的,逻辑杂、控制麻烦。不过TopDown Engine 1.2这个资源就了不少烦恼。它是个完整的框架,输入系统、AI、物理反馈一套都有,拿来就能直接搭。

支持Unity 2018.2.6及以上版本,兼容性也不错。你不用再从头搭摄像机控制、角色移动了,像CharacterHandleWeaponTopDownController这些核心类封装得挺清晰的,新手也能看懂。

而且它不是只适合一个类型哦,像 RPG、射击、生存这类玩法都能跑得动。你要是项目还在初期阶段,强烈建议拿它做底子。节省时间不说,结构也好维护。

如果你还在选工具,可以看看相关资源,比如Top-Down RPG Starter Kit Demo或者Top-Down Barbarian Camp,都有类似的方向,也可以混着用。

哦对了,别忘了调一调Time.deltaTime和物理模拟的参数,跑起来更顺。如果你想快速搭建一个可玩的原型,TopDown Engine 还真挺省事的。

unitypackage 文件大小:28.13MB