UModeler 2.7.10Unity建模插件
Unity 里的建模总觉得麻烦?UModeler 这个插件真挺省事的。直接在 Unity 里就能拉点面、推个壳,告别来回切换 Blender 或 3ds Max,效率蹭蹭往上涨。
建模型的自由度还挺高,支持挤压、切割、倒角这些基本操作,用法也不复杂,点几下就能搞出形。你要是做原型,或者临时搭个场景,简直太合适了。
CSG 布尔运算这种以前得靠第三方软件,现在用 UModeler 在 Unity 里就能实现,像打孔、拼接、挖洞,几步搞定,响应也快。
版本我用的是UModeler 2.7.10,还算稳定。如果你 Unity 是新版,记得对一下兼容性,有些老版本会报点错。
想深入看看?你可以翻翻这些资源,像UModeler 2.7.10这篇就挺详细,其他还有快速建模和布尔运算的例子,点进去看看准没错。
如果你经常临时搞点小模型,又不想跳出 Unity,那真的可以试试 UModeler,用得顺手的话, Blender 都懒得开了,哈哈~
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