UModeler是Unity的扩展,可快速进行建模和原型设计。无需外部DCC工具,制作静态网格物体资产及游戏关卡原型。支持Gizmos和草图建模,可直观绘制2D形状转为3D。自动三角剖分内部多边形,节省时间。约90种建模工具,轻松创建,转换和编辑模型。
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Unity 里的建模工具你用过不少,但像UModeler v2.7.10这样能在编辑器里直接搞定建模、UV 贴图、材质的,还真不多。90 个工具整合在一块儿,建方块、挤出、布线、雕刻啥的都能搞,响应也快,建模思路能随手试。 UV 编辑那块挺顺手,改贴图坐标不折腾,边改边看效果,尤其对角色脸部或复杂道
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UModeler是Unity的扩展,可让您轻松快速地进行建模和原型设计。借助UModeler,您无需任何其他外部DCC工具即可制作静态网格物体资产以及游戏关卡原型。此外,UModeler不仅支持使用Gizmos进行建模,还支持基于草图的建模,这使您能够在平面上绘制2D形状并以直观的方式使其成为3D形
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UModeler是Unity的扩展功能,可以让您轻松快速地制作模型和原型。使用UModeler,您可以制作静态网格资源以及游戏关卡原型,无需任何其他外部DCC工具。此外, UModeler不仅支持小工具的建模,还支持基于草图的建模,让您可以在平面上绘制2D形状,然后使用直观的方式将它塑造成3D形状。
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