FMETP STREAM 1.353直播插件for Unity3D

直播用的 FMETP STREAM 插件,真的挺方便的,尤其是你用 Unity3D 做项目的时候。它的编码器模块可以把游戏画面摄像头桌面还有声音直接转成字节流,适合你要搞直播、屏幕共享、远程展示这些场景。

设置也快,基本 5 分钟内能跑通,像我这种怕麻烦的都觉得挺顺手。网络部分也考虑得蛮周全,Server-clients模型支持得好,还能一句命令发字符串或字节数据,简单粗暴,效率还高。

兼容性方面也挺给力,PUN2MIRRORUNET这些常见的 Unity 网络系统基本都能直接用。只要是能字节流的都能配上。代码全是C#写的,结构清晰,改起来不头疼。

要是你在做 AR/VR 相关项目,这个插件就适合。小团队、学生、独立开发者用它能省不少事。而且文档清楚,例子也接地气,新手也能上手。

对字节流感兴趣的,可以参考这几个相关资料:Java 字节流与图像转换AS3 实时读取 SWF,再看看Unity3D 和 VR 开发指南,对理解这插件背后的原理也有。

如果你正好在找一个Unity里能快速集成的流媒体工具,不妨试试 FMETP STREAM,轻量级又靠谱。

unitypackage 文件大小:20.63MB