Unity 5.x从入门到精通扫描版

Unity 5.x 的图形系统更新真不小,搞游戏开发的你要是还没上手,这本《Unity 5.x 从入门到精通》挺值得一看。里面讲了不少 Unity 5 的新特性,比如新的光照系统、材质升级,还有编辑器功能也更强了,操作起来顺手多了。

讲 Unity Cloud Build 的部分也挺实用,毕竟团队开发、云构建用得越来越多了。你可以在云端直接构建项目,省事儿不少。尤其对手游、跨平台项目的支持,算是个加分项。

内容安排还不错,前面带你熟悉环境,后面上手项目,节奏挺合理。像NGUIUFPS教程这些周边资源也能找到,照着练,基本不会掉队。

还有一点蛮贴心,书是针对国内开发者写的,里面有些适合本地开发流程的优化建议,结合 Unity 在高校的推广情况,也适合新手入门或者做 Unity 培训的讲师使用。

如果你正在用 Unity 5.x 开发项目,或者正好准备入坑,这本资源可以帮你少走不少弯路。顺便推荐几个配套资源,像 NGUI 插件图形系统详解,搭配起来更好用。

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