NPOI for Unity Excel读写支持

Unity 项目里要搞 Excel 导入导出?NPOI的兼容版本真挺香的。跨平台,不依赖 Office 环境,直接读写.xls.xlsx,不用绕圈子,效率还不错。对老手来说,上手快;对新手来说,文档资源多,踩坑也少。

原生 Unity 对 Excel 支持基本没有,要搞数据表基本靠手撸 CSV,但有了NPOI,你就能像在C# WinForm里一样Excel。想导入策划配置?导出日志报表?这库都能搞定。

我比较推荐搭配DataGridView那一套玩法,UI 上能调试,逻辑上也方便,配合这篇文章用起来还蛮顺的。另外你要是想看点核心方法和调用示例,这里有个源码例子挺全的。

嗯,别忘了,Unity里用 NPOI 要注意.NET 兼容问题,尽量选.NET Framework 4.x 的版本。还有,Excel 样式支持也有限,比如图表、公式,NPOI 能搞的不是多。

如果你在做数据驱动的游戏工具、Excel 表格批或者配置自动生成,试试NPOI For Unity真的能省不少时间。可以配合这篇文章一起啃。

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