GateWatcher维度切换ARPG游戏框架

维度切换的 ARPG 游戏源码,做得还挺有想法的。Unity3D打底,动作流畅、光效丰富,地牢风格也做得蛮有味道。GateWatcher.rar这包资源里该有的基本都有,从角色成长系统到战斗逻辑,脚本结构也比较清晰,适合想练手或做参考的你。

维度切换这个点挺抓人,估计你也会好奇它咋实现的。其实就是不同场景状态的切换,多层地图设计环境与怪物联动这块下了不少功夫,像那种切换维度后怪物属性变化的设定,用 C#写逻辑也不复杂。

战斗系统方面,近战+远程+技能树的组合还挺全,AnimatorRigidbody的动作控制让操作感不错。技能冷却、闪避、格挡都有,写得还蛮用心,适合研究一下 ARPG 的基本框架。

地牢设计这部分你会喜欢的,Unity 的场景编辑器用得比较溜,怪物 AI、宝箱、陷阱全都有,NavMesh搞路径、Collider管交互,逻辑上比较清爽。跑一次流程你就知道这项目的节奏。

如果你也在做 PVE 或 PVP 的多人玩法,这资源也能参考下,Unity 自带的网络库加点改造就能搞多人同步,打起来也蛮带劲的。建议你重点看看他们的场景管理和事件触发系统,挺有启发的。

顺带一提,像模型、特效这些,都是从Asset Store拉的,省了不少时间。如果你还不熟 Unity 资源整合,这项目也能当个练习项目玩玩。

如果你正在开发 ARPG,尤其是想搞点地图层级和维度玩法的,可以好好拆下这个资源。用来学习、参考甚至二次开发都挺合适的。

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