Unity圆形照片墙交互效果总结及Blender分析文件
Unity 的照片墙交互效果,做成一个圆形的结构,其实蛮实用的,适合做展示页、纪念册那类的视觉场景。这个资源里不仅有完整的交互逻辑总结,还有配套的 Blender 文件,帮你更好理解三维排列和旋转角度的方式,入门快,改起来也方便。
圆形排列的照片墙,用的是 Unity 里的Transform.RotateAround
配合点击事件去控制旋转,响应也快,逻辑清晰。你只要搞清每个图片的偏移角度,整套就通了。UI 上不用太复杂,跟Canvas
结合起来,显示也蛮自然的。
资源里还整理了.blend
文件,模型结构清楚,如果你想改成立方体、星型都方便。是你用 Blender 烘焙完后直接导入 Unity,基本不用再调尺寸。
相关的一些参考文章也挺有,比如基于 Unity3D 的照片墙交互系统实现这个思路正,另外几个jQuery
版本的也能看看,比如jQuery 照片墙,虽然技术栈不同,但排布思路蛮像。
如果你正好在做活动页、产品展示页,或者想快速搭一套交互视觉展示,这份资源挺值的。可以拿来直接改,也可以拆出模块单独用。哦对,注意用到LookAt
时别让图片贴图反了,方向感重要。
1.12MB
文件大小:
评论区