U3D GIF播放插件(无依赖System.Drawing.dll)

U3D 里播放 GIF 的工具不少,但要找个不依赖 System.Drawing.dll 的,还真不多见。这个插件就是我最近用得挺顺的,支持播放一次、循环播放、暂停、停止这些基本操作,响应也快,接口也简单,拿来就能用。

优化后的GIF 播放插件还能判断播放状态,还能设定是否缓存到内存中,这个在资源管理上有用。虽然目前不支持乒乓播放和跳帧定位,但对大多数需求来说已经挺够用了。

比较适合用于UI 动态元素展示动画这些场景,是在移动端或者不想打包System.Drawing库的时候,算是个省事的方案。

相关资源我也顺手整理了几篇,比如Unity 播放 QT 影片Android 播放 GIF这些,也挺有参考价值的。

如果你项目里刚好用到 GIF 展示,尤其是 Unity 环境下,那这个插件可以试试看。简单、轻量、可控,挺香的。

unitypackage 文件大小:7.24MB