Unity A*寻路算法实现与封装动态演示Demo
Unity 里封装得还不错的 A 星寻路算法,带完整 Demo,调试方便。地图可以动态生成障碍,起点终点也能用鼠标灵活设置,逻辑走通了思路也清晰了。点一下空格刷新地图,再点点鼠标就能看到路径实时更新,挺适合用来理解 A*算法的核心原理。
UnityA星寻路算法实现和封装并带动态演示Demo.rar
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