Unity Socket组件库实时通信协议

Unity 的Socket组件库挺适合需要进行实时通信的项目。它封装了一个轻量的通信协议,包含了 8 字节的头部结构,适合 Hololens 平台使用哦。你可以轻松粘包问题,而且它使用了异步方法,完全兼容 UWP 平台。协议的结构设计也比较简洁,头部包含无符号 4 字节的长度、2 字节的消息类型和 2 字节的预留字段。需要注意的是,异步在 Hololens 环境下响应也快,减少了延迟。如果你做 VR/AR 应用或需要低延迟通信的项目,可以试试这个。

另外,如果你有兴趣深入了解 Socket 通信协议,可以参考一些相关文章。比如 C#的 Socket 通信协议(防粘包)有不少值得学习的细节,也有 Unity 的 Socket 粘包实践值得借鉴。

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