Unity常用功能代码集
Unity 开发里的实用宝典之一,得是这份《unity 常用的 52 个源码 word 文档》。整理得挺全,从Transform
操作到NavMesh
导航,再到DOTween
做 UI 动画,基本覆盖了日常开发中会遇到的大部分场景。你平时写逻辑、调 UI、搞优化,用得上的小技巧,这里面率都有现成的代码可以参考。
组件控制的代码丰富,比如常见的移动、旋转、缩放、碰撞触发这些,直接上手不废话,调试效率提升不少。
动画系统的部分也蛮有意思,Animator Controller
和StateMachineBehavior
用法都有,配合Animation Event
实现逻辑触发,还顺带讲了下Timeline
怎么用,做剧情演出也够用。
UI 部分也挺细,像RectTransform
布局、响应点击事件、动态文本显示这些场景,文档里都有对应的案例。要是你常用DOTween
,那动画部分你会有感。
性能优化这块内容也不马虎,比如对象池、Draw Call
优化、Profiler
使用这些都有讲,想追帧率或者压内存的开发者能找到不少参考。
网络同步和资源打包
也有涉及,虽然不深入,但够用,适合独立开发者快速搭出多人原型。
,这份源码文档不光适合新手练手,也适合老鸟查漏补缺。你要是正做 Unity 项目,建议随手收藏一份,项目卡壳的时候翻翻,说不定就灵光一现了。
4.02MB
文件大小:
评论区