Circle UnityShader圆形技能范围支持内外圆效果
圆形技能范围的 Shader 效果,挺常见的需求,尤其是做一些冷却时间显示或者技能范围指示时。Circle.unitypackage这个资源挺实用的,它支持内外圆效果,你可以自由调整圆的颜色和大小,蛮方便的。它用的是 Shader 技术,直接套用在 Unity 中,可以减少不少代码工作。如果你在做类似的 UI 效果,可以试试这款资源。最重要的是,它的响应速度也不错,优化得好,不会让帧数掉得太厉害。
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