ARAPKGo ARCore+Unity实战案例

ARAPKGo 工程的案例包,挺适合想搞明白 AR 原理和实战流程的你。用 Android 做 AR 应用,不管你用的是 Unity 还是原生 ARCore,基本套路这里面都能找到点影子。像 3D 建模、摄像头追踪、模型渲染这些环节,案例里都有示范,思路挺清晰的。

Unity搞 AR 开发真的还挺方便,尤其是结合AR Foundation之后,写一套代码跑 iOS 和 Android 都不是问题。而且视觉特效什么的也能快速堆起来,像粒子、阴影、动画过渡这些,effect标签里都整理得挺好。

压缩包里那些案例也不是随便拼的,基本上每一个都有场景,比如“识别图片后弹出 3D 模型”“点一下模型还能交互”这种场景。你直接跑起来试一遍,就知道是怎么回事了。MainActivity.java里 AR 逻辑,Unity部分控制交互,结构还挺清楚。

还有一个细节别忽略:Gradle 配置里有几个关键依赖包,别自己删来删去。像com.google.ar.core那段,项目跑不起来多半是这出的问题。初学者最容易卡在环境配置上,建议先看清楚目录结构和构建脚本。

对了,如果你打算上手建模,别急着一头扎进 Blender,用里面推荐的简易 3D 建模指南先摸摸门道再说,效率会高不少。

如果你是第一次搞 AR 开发,建议先跑一下Nimbl3-ARCore的案例,上手快,还能理解一下Session怎么管理。结合这个包一起玩,理解会更立体。

rar
案例.rar 预估大小:6个文件
folder
案例 文件夹
folder
dragon 文件夹
file
Lesson_Din.apk 20.15MB
file
霸王龙.jpg 1.06MB
file
三角龙.jpg 1.03MB
folder
gift 文件夹
file
ActionPresentTarget.jpg 382KB
file
actionpresent.apk 25.55MB
file
ReadMe.txt 96B
rar 文件大小:46.75MB