Unity集成Android原生录音(可后台)并实现上传

Unity 项目里的语音功能,光靠 C#搞不定,还是得借助 Android 原生那一套。这个资源就比较全,直接上手教你怎么通过 Unity 和 Android 交互,实现后台录音,还能上传服务器。录音用的是MediaRecorder,文件上传用UnityWebRequest,权限和AndroidManifest.xml配置也都讲得挺细。最贴心的是,还有异常和性能优化的提醒,像“录音时间长就分段”,这类经验话术看得出是老手写的。整体思路就是,用 Unity 的AndroidJavaObject把 Java 的录音服务调过来,再配合 Unity 这边的逻辑走完上传流程。适合做语音交互类应用或者需要录音保存的项目。

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