True Shadow 0.3
UI 组件的软阴影和发光效果做得细腻又自然的插件,True Shadow 0.3.3
真的挺好用的,适合 Unity 里那种偏扁平风但又不想太死板的界面。
软阴影不是DropShadow
叠加,它能模拟出真实的光源扩散,看起来更有层次感。用在按钮、弹窗、卡片这些地方,效果直接拉满。发光部分也比较灵活,尤其是文字上的高亮,做出来像那种轻微泛光的 UI 光效。
用法也不难,直接把.unitypackage
拖进项目,挂在 UI 元素上调一调参数就行。调节Blur Radius和Alpha是关键,值太大反而模糊得像雾。
如果你之前用过类似的,比如MK 的外发光插件,会觉得True Shadow
的表现更轻盈,调起来也更直观。还可以配合软阴影 2.4.1一起用,做动态光感叠加。
,UI 想做出点质感,这插件可以帮上大忙。如果你在做 Unity 里的美术交互,蛮值得试试。
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