ParticlePath 1.1粒子路径编辑工具
粒子效果的编辑工具不少,但ParticlePath v1.1算是我最近用过比较顺手的。上手快,界面清爽,适合做一些视觉冲击力强的动效,像火焰、烟雾、流星啥的都能玩得转。
可视化的路径编辑蛮加分的,直接画轨迹,粒子就乖乖照着走,想做烟花、波浪或者能量波那种效果,方便。你还可以导图当轨迹源,有点意思。
行为系统也不马虎,能加重力、碰撞、追踪目标这些逻辑,调一调属性就能做出挺灵活的场景,比如烟雾缭绕的仙境、或者飞舞的蝴蝶群。
生命周期和时间控制也比较细,你可以设定发射速率、粒子持续时间,甚至做节奏感强的音乐视觉化效果。配合实时预览,调试体验也不错。
完成的效果还支持导出多种格式,像图片序列、视频,甚至直接导给你用的引擎(比如 Unity、Three.js 等),对接项目没啥压力。
,要用得溜,你对粒子系统的基本逻辑得有点了解,比如每个粒子有自己的位置
、速度
、颜色
和生命周期
这些属性,不然多参数一脸懵。
如果你做游戏、动效、网页交互这类项目,想快速搞出一波视觉亮点,ParticlePath v1.1还挺值得玩一玩。
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