GameProject3游戏开发项目
完整项目的代码结构、清晰的模块划分,还有不少实用的脚本和资源,GameProject3-master这个项目对前端或游戏方向的开发者来说,蛮值得一看。
熟悉 C++或者玩过 Unity/Unreal 的朋友应该能快上手,像Assets
、Scripts
、Configs
这些文件夹,基本一看就懂。源码注释也还不错,能看出作者写代码时思路挺清晰。
项目结构挺完整,资源、逻辑、配置分得挺细,便于你自己拓展功能或者重构。想了解 UI 逻辑或资源加载的,也能从中捞点干货,比如:UIManager.cs
里的界面调度逻辑,结构上比较清爽。
游戏逻辑这块涵盖了敌人 AI、关卡机制、动画控制等等,写得不算复杂,但思路清晰。比如EnemyController
里 AI 状态切换就是个实用的参考,用状态机模式,结构挺友好。
如果你想试试网络对战开发,项目里也能找到些NetworkManager
相关的代码,虽然是本地模拟,但对同步机制理解蛮有。
UI 部分还不错,菜单系统、弹窗、HUD 都做了,有基础的交互逻辑,响应也快,适合前端同学参考下交互和动画。
建议:动手把项目跑起来,改几个逻辑试试效果,比如换下资源,调调 UI,或者扩展点角色技能。你会发现多细节都藏在运行过程里。
相关的技术文章也可以看看,比如Unreal C++应用和Unity 架构解析这两篇,跟这个项目贴合度挺高。
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