Unity3D梦境奇缘闯关游戏
Unity3D 的《梦境奇缘开心闯关》期末项目,挺适合想做课程展示或者快速搭一个小游戏原型的同学用。项目打包得还挺全,源代码、可执行程序、期末报告都有,关键是报告里还贴了网盘链接,省事不少。
项目是用 Unity 搞的单机闯关类游戏,艺术主题叫《梦境奇缘》,玩法不复杂,但功能点都比较全,比如角色控制、场景搭建、动画切换、UI 界面这些都做得比较完整。
像CharacterController配合Input.GetAxis
来控制角色走动,碰撞检测用的就是Collider
+ Rigidbody
,这些基础知识点都能在里面找到案例,适合初学者拿来拆一拆看看怎么实现的。
动画部分用的是Mecanim系统,有走路、跳跃的状态机,基本的动画过渡效果也做了。如果你还没整过 Animator 的逻辑,这个项目可以帮你上手。
UI 做得也还行,有菜单、得分、暂停界面,用的就是 Unity 自带的Canvas系统,适合你了解怎么快速搭一个交互界面。Button
、Text
、Slider
这几个控件都有。
项目里还封装了关卡逻辑,比如收集物品才能通关、掉下去就 GameOver 这种规则,代码不长,逻辑挺清晰的。也有一些资源优化,比如资源预加载和按需释放,虽然不是深入,但起码意识是对的。
如果你正准备交期末项目,又不想从零开始,这个项目挺省心。资料全、实现基础稳,还能参考报告思路。网盘链接在这:https://share.weiyun.com/ltvec88n,提取码是hi5ghx
,赶紧收藏了。
顺带一提,如果你想延伸点内容,可以看看这些资源:Unity 3D 虚拟现实场景合集、Unity3D 场景包、Unity3d 异步加载场景 Demo,跟这个项目能形成互补。
如果你 Unity 刚入门,或者临近 Deadline 了,别犹豫,这种项目直接拿来学效率高多了。
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