Win7系统下Unity3D安装及基于Cardboard开发VR应用教程

Unity3D在Win7系统下的安装教程及基于Cardboard SDK开发手机VR应用

一、Unity3D在Win7系统下的安装步骤

1. 下载Unity

- 选择版本: 推荐使用Unity 5.4.0f3版本,下载链接:Unity 5.4.0f3。

- 下载方式: 可从官网下载或通过Unity下载器进行下载。

2. 安装过程

- 安装准备: 确保文件完整,按安装向导提示操作。

- 组件选择: 勾选Android Build Support等必要组件。

- 路径设置: 选择合适安装路径,便于后续管理。

3. 配置Unity以支持Windows平台

- 对于早期版本的Unity,可能需额外下载UnitySetup-Windows-Support-for-Editor-5*以支持Windows平台。

二、基于Cardboard SDK开发手机VR应用

1. 获取Google VR插件

- 下载地址: Google VR SDK。

- 导入插件: 将插件拖入Unity项目的Project面板。

2. 实例演示:创建VR应用

- 创建新项目: 打开Unity,创建一个新项目。

- 导入资源: 文章示例用Unity酱模型,也可用其他模型替代。

- 配置相机: 设置主相机,取消CameraController脚本勾选,避免与Google VR插件的冲突。

3. 测试与调试

- 运行应用: 在Unity编辑器中预览并测试应用功能。

- 调试: 如有问题,检查代码、资源导入和设置。

三、打包发布安卓应用

1. 安装Android开发工具

- 下载SDK与JDK: 需安装Android SDK和Java JDK,下载链接:SDK与JDK。

- 配置环境: 解压文件,按指示完成环境配置。

2. 构建与发布

- 配置Unity: 在Unity中设置Android构建选项,如分辨率、图标等。

- 构建应用: 选择Android平台并构建。

- 签名与发布: 对APK签名并发布到应用商店或分发渠道。

通过以上步骤,您可在Win7系统下完成Unity3D的安装,利用Google Cardboard SDK开发简单的手机VR应用。

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