Unity3D消息响应自定义PortControl消息接收
在Unity3D开发中,PortControl.cs用于响应消息。该脚本继承了net中的form类,并重新编写了消息接收方法,以便适应项目需求。
实现步骤
- 创建PortControl.cs文件,将其作为消息接收类。
- 继承net.form类,覆盖其默认的消息接收方法。
- 在Unity场景中引用PortControl组件,以确保响应特定消息。
这种方法通过自定义消息接收,使得Unity3D项目可以高效处理外部通信,提升了交互响应速度。
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