Unity3D消息响应自定义PortControl消息接收

Unity3D开发中,PortControl.cs用于响应消息。该脚本继承了net中的form类,并重新编写了消息接收方法,以便适应项目需求。

实现步骤

  1. 创建PortControl.cs文件,将其作为消息接收类。
  2. 继承net.form类,覆盖其默认的消息接收方法。
  3. 在Unity场景中引用PortControl组件,以确保响应特定消息。

这种方法通过自定义消息接收,使得Unity3D项目可以高效处理外部通信,提升了交互响应速度。

cs 文件大小:3.41KB