坦克大战GUI版本坦克大战控制台版本的所有功能,用Qt实现图形界面

1)模仿设计四类游戏模型/属性:游戏地形砖墙:除四周围墙外均可被一级子弹打穿海水:坦克和子弹均不可穿越铁墙:可被二级子弹打穿森林:坦克和子弹均可穿越,但显示上会被森林覆盖基地:“★”表示基地中心,被打中则游戏结束游戏道具坦克:玩家可以增加一条命。炸弹:全屏敌人遭到爆炸攻击,全数毁灭。三种坦克属性:生命值:即HP,表示坦克可以被子弹命中多少次攻击力:一方面表现为子弹种类,一级子弹只能打穿砖墙,二级子弹可打穿铁墙;另一方面表现为子弹射速,即子弹的移动速度:坦克的移动速度五种类型的坦克:轻型坦克:移动速度普通,一级子弹,子弹射速普通,生命值为1装甲车:移动速度快,一级子弹,子弹射速普通,生命值为2反坦克炮:移动速度普通,二级子弹,子弹射速快,生命值为2重型坦克:移动速度普通,一级子弹,子弹射速普通,生命值为3玩家坦克:移动速度普通,一级子弹,子弹射速普通,生命值为10
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