炸弹猪游戏设计 游戏规则:玩家通过弹射炸弹猪摧毁目标建筑物,完成任务。游戏逻辑:通过物理引擎模拟炸弹猪的弹射轨迹,并根据建筑物的位置和强度计算伤害值。类架构:- 炸弹猪类:管理炸弹猪的弹射力、角度和速度。- 建筑物类:管理建筑物的类型、强度和位置。- 关卡类:管理游戏关卡的布局和目标。- 物理引擎:模拟炸弹猪的运动 Actionscript 29 次浏览 2024-05-13
VB课程设计报告小游戏设计 抓小偷这款游戏,是利用Visual Basic编写的软件。在游戏窗体中,随机出现的小偷可以被玩家点击捕捉。每成功捕捉一次,玩家的得分增加1分。整个游戏时长为30秒,结束后根据玩家捕捉到的小偷数量来判定成绩。 VB 23 次浏览 2024-07-08
3D游戏引擎设计 艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。 C++ 26 次浏览 2024-04-27