Unity3d实现英雄联盟基本框架
大学时期作为课题为基于Unity3D的游戏设计与开发而搞的一个实现英雄联盟登陆,战斗队伍匹配,战斗登基本功能的小demo,也是根据网上一个视频教程学了自己去改写的,可以作为大学毕设的参考
Unity3d 实现英雄联盟基本框架
预估大小:118个文件
USER.cs
14KB
ACCOUNT.cs
9KB
DbHelperMySQL.cs
24KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
7KB
LOLServer.csprojResolveAssemblyReference.cache
21KB
LOLServer.vshost.exe.config
189B
LOLServer.exe.config
189B
HandlerCenter.cs
5KB
App.config
189B
FightRoom.cs
18KB
8.88MB
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